Spring gardening project

Pio x Infanzia using all … Leggi tutto Spring gardening project
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“Ma il millepiedi…ha davvero … Leggi tutto Do millipedes really have 1 thousand feet!?
Taglio del nastro il 3 … Leggi tutto Centenario e doppia festa al Pio X
Ancora aperte le iscrizioni! E’ … Leggi tutto Iscrizioni aperte al Pio X
Nell’ambito del progetto di alternanza … Leggi tutto GIOTTO: la cappella degli Scrovegni
I bambini della classe 5@ … Leggi tutto ARDUINO ? Un gioco da ragazzi… o quasi!
Il percorso Attiv@mente prevede l’uso della tecnologia come supporto allo studio e alla sviluppo delle competenze. Durante le ore di Arte Immagine, i ragazzi di prima media hanno analizzato un artista, il britannico David Hockney, che ad un certo punto della sua carriera ha sperimentato l’uso del tablet per realizzare opere d’arte. Questa esperienza è stata da stimolo per i ragazzi che ci sono cimentati nell’arte digitale. Il primo step è stato scegliere un’opera di Hockney da riprodurre con i propri tablet; i ragazzi hanno poi cercato delle applicazioni adatte al lavoro da realizzare e dopo un po’ di pratica e gavetta, hanno prodotto gli elaborati, poi stampati su supporto cartaceo fotografico per l’esposizione finale. Questa esperienza ha dimostrato ai ragazzi che l’arte può avere molte sfaccettature e che non sempre arte e tecnologia sono antitetiche. I supporti digitali se utilizzati con competenza e creatività, consentono di realizzare opere colorate e creative anche quando non si è proprio degli artisti nati!
Referente del Progetto: Sofia Taboga
Il percorso Attiv@mente prevede l’uso … Leggi tutto Quando l’Arte incontra la Tecnologia
Sfidando freddo e pioggia la … Leggi tutto Seconda C a villa Tiepolo Passi